Городские постройки
Тут вы можете ознакомиться с постройками, которые можно возводить у себя в городе, с тем, какие бонусы они дают, а также - какие ресурсы нужны для их строительства и прокачки.
Требуемые ресурсы и монеты для каждого здания можно посмотреть в меню /t builds, если навести курсор на нужную постройку — перед прокачкой ресурсы нужно сложить в городской склад (/t inv).
Некоторая информация о зданиях:
- Здания, которые периодически начисляют ресурсы/монеты, работают, только если кто-то из жителей города онлайн.
- На сервере присутствует механика "Рабов". Их будут завозить к Вам в город, если Вы построите здание "Рабовладельческое хозяйство", без них здания не будут приносить ресурсы.
Рабы будут умирать, если у вас не будет пищи!
Все здания, которые приносят ресурсы, делают это раз в 60 минут.
Институт безопасности
- Имеет 3 уровня прокачки
- Третий уровень прокачки даёт доступ к команде /scavenge
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Институт безопасности:
› I уровень - Сохраняет уровень после смерти › II уровень - Сохраняет EXP после смерти › III уровень - Доступ к получению книг с предметов
Военный госпиталь
- Имеет 1 уровень прокачки
- Во время войны каждое 5-ое убийство ваших союзников не отнимает военные очки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Военный госпиталь:
› I уровень - При постройке Военного госпиталя, во время войны каждое 5-ое убийство ваших союзников не будет отнимать военные очки
Школа
- Здание при постройке даёт жителям города бонус к получаемому опыту.
- Имеет 8 уровней прокачки.
- Бонусы от каждого уровня НЕ суммируются.
- [БОНУС] даёт +10 науки, когда возведено.
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Школа:
› I уровень - + 15% опыта › II уровень - + 25% опыта › III уровень - + 30% опыта › IV уровень - + 40% опыта › V уровень - + 50% опыта › VI уровень - + 60% опыта › VII уровень - + 70% опыта › VIII уровень - + 80% опыта
Биржа труда
- Имеет 1 уровень прокачки
- При постройке дает возможность работать на 2-ух работах в /jobs
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Биржа труда:
› I уровень - При постройке биржи труда, ваши жители получают возможность работать на двух работах в /t jobs
Товарный склад
- Открывает дополнительные страницы для ресурсов в /t stock
- Имеет 4 уровня прокачки
- [БОНУС] даёт +1 производства, когда возведено.
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Товарный склад:
› I уровень - + 1 страница в /t stock › II уровень - + 1 страница в /t stock › III уровень - + 2 страница в /t stock › IV уровень - + 2 страница в /t stock
Хижина картографа
- При постройке дает скидку на расширение территорий города
- Имеет 3 уровня прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Хижина картографа:
› I уровень - Скидка на /t claim 10% › II уровень - Скидка на /t claim 20% › III уровень - Скидка на /t claim 30%
Бункер
- При постройке не даёт противнику возможность взрывать штурмовое и ядерное оружие на территории вашего города во время войны
- Имеет 2 уровня прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Бункер:
› I уровень - Не дает возможность противнику взрывать ядерную бомбу на территории вашего города во время войны › II уровень - Не дает возможность противнику взрывать штурмовой динамит на территории вашего города во время войны
Склад
- Открывает дополнительные страницы для ресурсов в /t inv
- Имеет 4 уровня прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Склад:
› I уровень - + 1 страница /t inv › II уровень - + 1 страница /t inv › III уровень - + 2 страница /t inv › IV уровень - + 2 страница /t inv
Хижина зельеваров
- При постройке дает возможность использовать /t alchemy
- Имеет 1 уровень прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Хижина зельеваров:
› I уровень - При постройке здания хижина зельеваров, вы получаете доступ к объединению зелий с помощью команды /t alchemy
Торговец рюкзаками
- При постройке дает возможность открывать бочки и шалкеры в руке
- Имеет 1 уровень прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Торговец рюкзаками:
› I уровень - При постройке здания торговец рюкзаками, вы сможете открывать бочки и шалкеры с помощью ПКМ в руке
Золотовалютный резерв
- [УСЛОВИЕ] Позднее средневековье
- Каждые 60 минут перечисляет в /t stock 1 золото.
- Имеет 5 уровней прокачки
- [ПРИМЕЧАНИЕ] для работы требуется 2 раба, каждый час умирает 1 раб
Монетный двор
- Имеет 10 уровней прокачки.
- Каждые 30 минут перечисляет в казну города 1 монету.
- Бонусы от каждого уровня суммируются.
- [ПРИМЕЧАНИЕ] каждые 2500 рабов дают бонус в 1% дохода со всех монетных дворов.
- [ПРИМЕЧАНИЕ] для работы требуется 10 рабов, каждый час умирает 5 рабов.
Чеканный двор
- [УСЛОВИЕ] Позднее средневековье
- Имеет 3 уровня прокачки
- Увеличивает производство монетных дворов
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Чеканный двор:
› I уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 2% › II уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 5% › III уровень - Увеличивает производство монетных дворов на 7%
Мировой рынок
- Здание при постройке даёт жителям города доступ к команде /ah.
- Имеет 5 уровней прокачки.
- Со второго уровня прибавляется максимальное количество предметов для выставления на продажу.
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Мировой рынок:
› I уровень - Открывает доступ к аукциону /ah › II уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +2 › III уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +4 › IV уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +6 › V уровень - Увеличивает лимит продажи ресурсов на +12
Вассальный дом
- Здание при постройке уменьшает налог в городе.
- Имеет 4 уровня прокачки
Подробное описание бонусов по степени прокачки здания Вассальный дом:
› I уровень - Доступно всем игрокам и понижает налог в городе на 15% › II уровень - От привилегии и понижает налог в городе на 35% › III уровень - От привилегии и понижает налог в городе на 65% › IV уровень - От привилегии и отключает налог в городе
Казарма
- Здание при постройке накладывает на всех жителей города постоянные эффекты.
- Имеет 7 уровней прокачки.
- Эффекты от каждого уровня суммируются.
Подробное описание эффектов Казармы:
I | II | III | IV | V | VI | VII |
---|---|---|---|---|---|---|
Подводное дыхание | Скорость 20% | Спешка 20% | Очки в войне Х2 | Огнестойкость | Сила II | Смертник |
Блокада
- Здания при постройке дают городу защиту от захвата центрального чанка, или возможность контратаковать центральный чанк противника.
- Имеет 2 уровня прокачки.
Подробное описание бонусов Блокады:
I | II |
---|---|
Защита от захвата центрального чанка | Возможность захватывать защищённый центральный чанк противника |
Великая крепость
- [УСЛОВИЕ] Атомный век
- Здание при постройке накладывает на всех жителей города постоянный эффект Регенерация.
- Имеет один уровень прокачки.
- Постройка доступна только с привилегией
- Регенерация даётся на 2 секунды, каждые 15 секунд!
Военный институт
- Снимает ограничения на количество зелий в инвентаре
- Имеет 1 уровень прокачки
Бастион
- Здание при постройке даёт городу дополнительные очки во время войны.
- Имеет 6 уровней прокачки.
- При постройке, вы получаете 10 дополнительных очков войны
- Бонусы от каждого уровня суммируются.
Подробное описание бонусов Бастиона:
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
+10 очков войны | +20 очков войны | +30 очков войны | +40 очков войны | +50 очков войны | +60 очков войны |
Ров
- Здание становится доступным после прокачки Бастиона.
- Имеет 3 уровня прокачки.
- Здание накладывает на врагов отрицательные эффекты во время ? (срабатывает раз в минуту на несколько секунд).
I | II | III |
---|---|---|
Слепота | Отравление | Слабость |
Военная академия
- Здание при постройке даёт городу возможность объявлять рейды (/raids).
- Имеет 2 уровень прокачки.
I | II |
---|---|
Открывает способность объявлять рейды (/raid) | Даёт защиту Вашему городу от рейдов |
Пиротехнический завод
- Даёт возможность использовать улучшенный штурмовой динамит
- Даёт защиту центрального чанка в войне!
Средневековый замок
- [УСЛОВИЕ] Развитое средневековье
- Даёт дополнительных 200 очков войны
Стратегический дом
- Ваш город может объявлять войны другим городам.
Технологический центр
- Здание при постройке даёт доступ к командам для жителей города.
- Имеет 4 уровня прокачки.
Подробное описание бонусов Технологического центра:
I | II | III | IV |
---|---|---|---|
Доступ к команде /tomap [URL] | Доступ к команде /workbench | Доступ к команде /dynmap hide | Доступ к команде /repair |
Галерея
- Жители города смогут делать прозрачные рамки с помощью команды: /ITF toggle, а так же скан вокруг себя /ITF scan 5
Разведка стратегических ресурсов
- При постройке здания будут сниматься ограничения на добычу определенных типов ресурсов.
- Имеет 4 уровня прокачки.
I | II | III | IV |
---|---|---|---|
Уголь | Железо | Золото | Алмазы |
Производство рюкзаков
- Жители города смогут открывать виртуальный сундук и хранить свои ресурсы: /chest открыть виртуальный сундук
Исследовательский институт
- Открывает доступ к команде /autosmelt
- Имеет 1 уровень прокачки
Ядерный реактор
- Жители смогу получать ядерное топливо с помощью команды - /tfuelatom
Инженерный лагерь
- Вы отключаете рвы вражескому городу и не получаете отрицательные эффекты
I | II | III |
---|---|---|
Отключает ров I | Отключает ров II | Отключает ров III |
Рабовладельческое хозяйство
- При постройке данного здания в Ваш город начинают завозить рабов.
- Имеет 7 уровней прокачки.
- Рабам нужна пища, если нет пищи, они умирают!
- Один раб потребляет одну еду раз в час!
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+4 раба в 30 минут | +8 рабов в 30 минут | +16 рабов в 30 минут | +18 рабов в 60 минут | +20 рабов в 60 минут | +22 раба в 60 минут | +25 рабов в 60 минут | +27 рабов в 60 минут | +30 рабов в 60 минут | +35 рабов в 60 минут |
Политический институт
- При постройке этого здания вы сможете создать нацию
Территории
- Здание при постройке даёт городу дополнительные чанки для привата.
- Имеет 6 уровней прокачки.
- Бонусы от каждого уровня суммируются.
Подробное описание бонусов Территории:
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
+30 чанков | +60 чанков | +100 чанков | +140 чанков | +200 чанков | +400 чанков |
Пекарня
- Вы увеличиваете прирост пищи со всех зданий на 10%
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
+10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
Поселение рабочих
- При постройке этого здания Вы увеличиваете заработок жителей в /t jobs
- Имеет 5 уровня прокачки.
- Проценты не складываются!
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
Увеличение на 5% | Увеличение на 10% | Увеличение на 15% | Увеличение на 20% | Увеличение на 40% |
Организация
- Здание при постройке даёт городу возможность заключать дополнительные альянсы.
- Имеет 4 уровня прокачки.
- Бонусы от каждого уровня суммируются.
Количество дополнительных альянсов за каждый уровень Организации:
I | II | III | IV |
---|---|---|---|
+2 альянса | +2 альянса | +4 альянса | +4 альянса |
Государственная дума
- Дает скидку на заключение нейтралитета
- Имеет 5 уровней прокачки
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
Скидка 10% | Скидка 20% | Скидка 30% | Скидка 40% | Скидка 50% |
Торговый порт
- Улучшение I: Торговцы завозят +40 рабов
- Улучшение II: Торговцы завозят +80 пищи
- [БОНУС] приносит 40 пищи раз в час
Шахта
- Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
- Имеет 8 уровней прокачки.
- Ресурсы, которые приносят разные уровни, суммируются.
Подробное описание ресурсов, добываемых в Шахтах:
I.Угольная | II.Лазуритовая | III.Железная | IV.Золотая |
---|---|---|---|
8 угля/30 мин | 8 лазурита/час | 9 железа/час | 4 золота/час |
V.Алмазная | VI.Изумрудная | VII.Незеритовая | VIII.Эндерняковая |
---|---|---|---|
8 алмазов/час | 2 изумруда/час | 2 незеритовых слитка/час | 2 блока эндерняка/час |
Лесопилка
- Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
- Имеет 6 уровней прокачки.
Подробное описание ресурсов, которые приносит Лесопилка за 30 минут:
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
8 дуба | 12 ели | 16 берёзы | 16 тропического дерева | 16 тёмного дуба | 16 акации |
Мануфактура
- Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
- Имеет 6 уровней прокачки.
- Ресурсы, которые приносят разные уровни, суммируются.
Подробное описание ресурсов, которые приносит Мануфактура за 30 минут:
I | II | III | IV | V | VI |
---|---|---|---|---|---|
10 бл. камня | 8 бл. песчаника | 8 бл. стекла | 8 бл. кирпича | 8 бл. глины | 8 кварца |
Автозельеварка
- Разместив это здание в своем городе, Вы будете получать зелье силы каждые 15 минут
- Имеет 1 уровень прокачки.
Ферма
- Здание при постройке периодически добывает ресурсы. Просмотр склада — /t stock.
- Имеет 3 уровня прокачки.
- [БОНУСЫ] даёт +10 пищи каждый час
Подробное описание ресурсов, которые приносят Фермы:
I | II | III |
---|---|---|
16 свёклы/30 мин | 16 бамбука/30 мин | 16 ягод/30 мин |
Ферма экзотики
- Добывает ресурсы из ада/энда в /t stock
- Имеет 5 уровней прокачки
I | II | III | IV | V |
---|---|---|---|---|
Добыча адского нароста | Добыча хорусов | Добыча незерака | Добыча магмы | Добыча песка душ |
Амбар
- При постройке Амбара Вы будете получать пищу каждые 30 минут
- Имет три уровня прокачки
I | II | III |
---|---|---|
Производит 25 пищи | Производит 50 пищи | Производит 75 пищи |
Дом алхимиков
- Разместив это здание в своём городе, Вы получаете команду, которая повзолит стакать зелья - /potionstacker
Инженерный дом
- При постройке Вы увеличите производство шахт и ферм на 3%